top of page
                                                       Kompetencje jÄ™zykowe
                                                       Kompetencje jÄ™zykowe 2019/2020

SzkoÅ‚a Podstawowa im. Å›w. J. Kantego w Wojniczu uczestniczy w realizacji projektu wspomagania szkóÅ‚ w rozwijaniu kompetencji kluczowych. W bieżącym roku szkolnym opracowano i wdrożono  plan wspomagania w zakresie rozwijania kompetencji porozumiewania siÄ™ w jÄ™zykach obcych. Opracowano dziaÅ‚ania ukierunkowane na utrwalanie i poszerzanie zasobu sÅ‚ownictwa oraz stworzenie uczniom możliwoÅ›ci swobodnego mówienia w jÄ™zyku obcym w codziennych sytuacjach. Na terenie szkoÅ‚y, zarówno na zajÄ™ciach lekcyjnych, jak i pozalekcyjnych prowadzone sÄ… dziaÅ‚ania promujÄ…ce porozumiewanie siÄ™ w obcych jÄ™zykach i rozwijajÄ…ce umiejÄ™tnoÅ›ci jÄ™zykowe i komunikacyjne.

„Kompetencje kluczowe – kluczem do rozwoju uczniów w Gminie Wojnicz”

„Kompetencje kluczowe – kluczem do rozwoju uczniów w Gminie Wojnicz” - zajÄ™cia z programowania prowadzi Marek Gajda

ZajÄ™cia z programowania w ramach projektu pn. „Kompetencje kluczowe – kluczem do rozwoju uczniów w Gminie Wojnicz” cieszÄ… siÄ™ dużym zainteresowaniem. Uczniowie poznajÄ… podstawy i narzÄ™dzia do programowania, a także poznajÄ… Å›rodowisko Windows 10. W szczególnoÅ›ci najwiÄ™kszym zainteresowaniem uczniów cieszy siÄ™ drukarka 3D, bÄ™dÄ…ca na wyposażeniu pracowni. Uczniowie z entuzjazmem poznajÄ… możliwoÅ›ci drukowania projektów 3D, które staramy siÄ™ publikować na bieżąco. 

W chwili obecnej prezentujemy mechanizm drukowania naszej drukarki, która drukuje projekt testowy  "Mini Å›wiecznik".    

Galeria zdjęć uczniów pracujÄ…cych w programie "Baltie".

Programowanie "Baltie"

W ramach zajęć Kompetencje kluczowe uczniowie uczÄ… siÄ™ programowania w aplikacji Baltie. Programy SGP Baltie to graficzne narzÄ™dzie do nauki programowania, w którym program tworzy siÄ™ przeciÄ…gajÄ…c ikony. Przyjazne Å›rodowisko sprawia, że z Baltim mogÄ… pracować nawet uczniowie z najmÅ‚odszych klas, a możliwoÅ›ci funkcjonalne tworzÄ… z
niego narzÄ™dzie nawet dla caÅ‚kiem zaawansowanych programistów. 

Projekt wykonał Mikołaj Wołek Va

Projekt wykonaÅ‚ Krzysztof WnÄ™trzak Vc

„Kompetencje kluczowe – kluczem do rozwoju uczniów w Gminie Wojnicz” - zajÄ™cia z programowania prowadzi MaÅ‚gorzata Brudna

W zajÄ™ciach z programowania uczestniczÄ… uczniowie klasy 2a i 2b gimnazjum. OdbywajÄ… siÄ™ one w wymiarze 2 godz. tygodniowo. Uczestnicy zajęć poznajÄ… podstawy programowania w Å›rodowiskach programowania: Scratch, Baltie, Logomocja. NabywajÄ… umiejÄ™tnoÅ›ci myÅ›lenia strategicznego, rozwiÄ…zywania sytuacji problemowych (tworzÄ…c samodzielnie programy lub wykonujÄ…c czynnoÅ›ci w innych programach). RozwijajÄ… kreatywność i myÅ›lenie algorytmiczne oraz mogÄ… realizować i prezentować wÅ‚asne pomysÅ‚y. PrzekonujÄ… siÄ™, iż programowanie może być Å›wietnÄ… zabawÄ…, a zaprojektowanie i zbudowanie wÅ‚asnej animacji, aplikacji czy gry może sprawić wielkÄ… przyjemność. 

„Kompetencje kluczowe – kluczem do rozwoju uczniów w Gminie Wojnicz” - zajÄ™cia z matematyki prowadzi Magdalena Kawa

„Kompetencje kluczowe – kluczem do rozwoju uczniów w Gminie Wojnicz” uczniowie naszej szkoÅ‚y z klas 5c, 6a i 7d mieli okazjÄ™ poznać aplikacjÄ™ QUIZIZZ. Jest to platforma, która sÅ‚uży do tworzenia i przeprowadzania interaktywnych quizów.
Pierwszym zadaniem uczniów byÅ‚o zalogowanie siÄ™ do aplikacji za pomocÄ… wczeÅ›niej wygenerowanego hasÅ‚o. NastÄ™pnie każdy z uczestników musiaÅ‚ podać swojÄ… nazwÄ™. Kiedy uczniowie wypeÅ‚nili wszystkie dane, nauczyciel rozpoczÄ…Å‚ grÄ™.

Więcej

​

„Kompetencje kluczowe – kluczem do rozwoju uczniów w Gminie Wojnicz” - zajÄ™cia z biologii prowadzi Beata Kurtyka 

​

„Kompetencje kluczowe – kluczem do rozwoju uczniów w Gminie Wojnicz” - zajÄ™cia z chemii prowadzi  Lucyna PorÄ™ba 

​

bottom of page