Szkolna 10
32-830 WOJNICZ
Tel. (14) 67 90 019
E-mail: sp.wojnicz@interia.pl
Szkoła Podstawowa
im. św. Jana Kantego w Wojniczu
Kompetencje językowe
Kompetencje językowe 2019/2020
SzkoÅ‚a Podstawowa im. Å›w. J. Kantego w Wojniczu uczestniczy w realizacji projektu wspomagania szkóÅ‚ w rozwijaniu kompetencji kluczowych. W bieżącym roku szkolnym opracowano i wdrożono plan wspomagania w zakresie rozwijania kompetencji porozumiewania siÄ™ w jÄ™zykach obcych. Opracowano dziaÅ‚ania ukierunkowane na utrwalanie i poszerzanie zasobu sÅ‚ownictwa oraz stworzenie uczniom możliwoÅ›ci swobodnego mówienia w jÄ™zyku obcym w codziennych sytuacjach. Na terenie szkoÅ‚y, zarówno na zajÄ™ciach lekcyjnych, jak i pozalekcyjnych prowadzone sÄ… dziaÅ‚ania promujÄ…ce porozumiewanie siÄ™ w obcych jÄ™zykach i rozwijajÄ…ce umiejÄ™tnoÅ›ci jÄ™zykowe i komunikacyjne.
„Kompetencje kluczowe – kluczem do rozwoju uczniów w Gminie Wojnicz”
„Kompetencje kluczowe – kluczem do rozwoju uczniów w Gminie Wojnicz” - zajÄ™cia z programowania prowadzi Marek Gajda
ZajÄ™cia z programowania w ramach projektu pn. „Kompetencje kluczowe – kluczem do rozwoju uczniów w Gminie Wojnicz” cieszÄ… siÄ™ dużym zainteresowaniem. Uczniowie poznajÄ… podstawy i narzÄ™dzia do programowania, a także poznajÄ… Å›rodowisko Windows 10. W szczególnoÅ›ci najwiÄ™kszym zainteresowaniem uczniów cieszy siÄ™ drukarka 3D, bÄ™dÄ…ca na wyposażeniu pracowni. Uczniowie z entuzjazmem poznajÄ… możliwoÅ›ci drukowania projektów 3D, które staramy siÄ™ publikować na bieżąco.
W chwili obecnej prezentujemy mechanizm drukowania naszej drukarki, która drukuje projekt testowy "Mini Å›wiecznik".
Galeria zdjęć uczniów pracujÄ…cych w programie "Baltie".
Programowanie "Baltie"
W ramach zajęć Kompetencje kluczowe uczniowie uczÄ… siÄ™ programowania w aplikacji Baltie. Programy SGP Baltie to graficzne narzÄ™dzie do nauki programowania, w którym program tworzy siÄ™ przeciÄ…gajÄ…c ikony. Przyjazne Å›rodowisko sprawia, że z Baltim mogÄ… pracować nawet uczniowie z najmÅ‚odszych klas, a możliwoÅ›ci funkcjonalne tworzÄ… z
niego narzÄ™dzie nawet dla caÅ‚kiem zaawansowanych programistów.
Projekt wykonał Mikołaj Wołek Va
Projekt wykonał Krzysztof Wnętrzak Vc
„Kompetencje kluczowe – kluczem do rozwoju uczniów w Gminie Wojnicz” - zajÄ™cia z programowania prowadzi MaÅ‚gorzata Brudna
W zajęciach z programowania uczestniczą uczniowie klasy 2a i 2b gimnazjum. Odbywają się one w wymiarze 2 godz. tygodniowo. Uczestnicy zajęć poznają podstawy programowania w środowiskach programowania: Scratch, Baltie, Logomocja. Nabywają umiejętności myślenia strategicznego, rozwiązywania sytuacji problemowych (tworząc samodzielnie programy lub wykonując czynności w innych programach). Rozwijają kreatywność i myślenie algorytmiczne oraz mogą realizować i prezentować własne pomysły. Przekonują się, iż programowanie może być świetną zabawą, a zaprojektowanie i zbudowanie własnej animacji, aplikacji czy gry może sprawić wielką przyjemność.
„Kompetencje kluczowe – kluczem do rozwoju uczniów w Gminie Wojnicz” - zajÄ™cia z matematyki prowadzi Magdalena Kawa
„Kompetencje kluczowe – kluczem do rozwoju uczniów w Gminie Wojnicz” uczniowie naszej szkoÅ‚y z klas 5c, 6a i 7d mieli okazjÄ™ poznać aplikacjÄ™ QUIZIZZ. Jest to platforma, która sÅ‚uży do tworzenia i przeprowadzania interaktywnych quizów.
Pierwszym zadaniem uczniów byÅ‚o zalogowanie siÄ™ do aplikacji za pomocÄ… wczeÅ›niej wygenerowanego hasÅ‚o. NastÄ™pnie każdy z uczestników musiaÅ‚ podać swojÄ… nazwÄ™. Kiedy uczniowie wypeÅ‚nili wszystkie dane, nauczyciel rozpoczÄ…Å‚ grÄ™.
​
„Kompetencje kluczowe – kluczem do rozwoju uczniów w Gminie Wojnicz” - zajÄ™cia z biologii prowadzi Beata Kurtyka
​
„Kompetencje kluczowe – kluczem do rozwoju uczniów w Gminie Wojnicz” - zajÄ™cia z chemii prowadzi Lucyna PorÄ™ba
​